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So oder so ähnlich könnte man wohl den neuen Survival-Horror-Shooter Resident Evil 5 (derbes Wortspiel oder xD ) nennen. Zumindest, wenn man von der Meinung vieler schwarzer Journalisten ausgeht, die sich seit dem ersten Trailer die Finger wund geschrieben haben, weil dieser Titel nunmal in Afrika spielt und somit ausnahmsweise einmal schwarze Zombies abgeknallt werden müssen neben den Milionen Weißen aus den Vorgängern.
Auch die New York Times hat sich nun zu diesem Thema zu Wort gemeldet, und ihre Meinung ziemlich lustig dargelegt, wie ich finde.
Let’s get this out of the way: Resident Evil 5 is not a racist game.
For at least a year some black journalists have been wringing their hands about whether the game, the latest in the seminal survival-horror series, inflames racist stereotypes because it is set in Africa. The answer is no…
So Resident Evil 5 exposes the perhaps uncomfortable truth that blacks and Arabs can become zombies too, just like anyone else. Blacks and Arabs do not have a secret anti-zombie gene. And just like all the thousands of white, Asian and Hispanic zombies that have been dispatched in innumerable other games before them, the African zombies must also be destroyed, or at least neutralized.
Ich musste schon ziemlich schmunzeln, als ich das gelesen habe. Zynik pur.
Irgendwie habe ich bei der und ähnlichen Debatten immer das Gefühl, das vor allem Schwarze einfach mit rassistischen Ausdrücken bewurfen werden wollen.
Denn selbst wenn man wie ich keine Vorurteile gegenüber solchen Menschen hegt, da alle mehr oder weniger gleich sind und bla, hat man danach definitiv einen Grund, Schwarze „dumm zu machen“.
Denn mehr ist der ganze Aufregung darum nicht: dumm.
Ich meine, hat sich jemals irgendein Weißer darüber aufgeregt, dass in allen Vorgängern dieser Serie und in fast allen anderen Baller-Spielern nahezu nur Weiße abgeschossen werden? Fühle ich mich als Weißer gekränkt, wenn ich keine Schwarzen sondern nur Menschen der selben Hautfarbe abknallen darf? Ok, manche bestimmt, aber..
In vielen Spielen darf man neben Weißen auch noch Ratten, blaue und grüne Humanoide oder gar Aliens töten, aber von Schwarzen fehlt meist jede Spur.
Wie kommt also gerade diese sehr seltene Menschengruppe dazu, sich aufzuregen? Und, selbst wenn sie in der Mehrzahl der Opfer wären, warum?
Eigentlich bin ich ja gegen Pauschalisierungen, aber das wäre für mich definitv ein Grund, diesen ganzen Integrationsmist zu streichen.. die scheinen ja eh für sich in ihrer Hautfarben-Gruppe leben zu wollen..
Wenn einige diese Überschrift lesen, klatschen sie sich sicher erstmal vor den Kopf und fragen sich, wo ich denn leben würde. Aber ich kann euch beruhigen: Ich weiß sowohl, dass Weihnachten schon seit einigen Monaten vorbei ist, als auch, dass Sacred und Weihnachten nicht unbedingt die naheliegendsten Themen sind. Also keine Angst, ich habe mir schon etwas dabei gedacht.
Vielleicht gibt es ja einige unter euch, die Sacred 2 spielen bzw. zumindest mal gespielt haben. Wenn nicht, dann ist das aber nicht weiter schlimm. Was ihr wissen müsst, ist, dass es zur Vorweihnachtszeit auf meiner Lieblings-Sacred-Seite Sacred-Legends ein Gewinnspiel gab. Und welcher kreative Kopf hat daran teilgenommen? Genau, ich!
Preise sind jetzt erstmal unwichtig; ich habe sie eh nicht gewonnen, aber wie man sie gewinnen hätte können, das ist wichtig. Meinen Beitrag bekommt ihr nämlich gleich zu sehen.
Die Themen waren – oh, welche Überraschung – Sacred2 und Weihnachten. Und die Aufgabe war, eben diese Themen in einen Text zu packen. Ob Gedicht, Geschichte oder auch Monolog eines Kobolds in Sacred oder whatever – das war völlig egal.
Ich habe eine Geschichte gewählt, und sie auch freuchtfröhlich geschrieben. Leider wurde eine Zeichenbegrenzung auf 8000 Zeichen eingeführt, als ich sie schon fertig hatte, und musste somit meine 11000 Zeichen verdammt kürzen. Bin zwar nur auf 9000 gekommen (es wurde mir erlaubt), aber man merkt auf jeden Fall, dass am Ende alles gerafft ist.
Leider habe ich die Urversion nicht mehr, aber zumindest die ersten 2/3 der finalen Version gefallen mir richtig gut, und deswegen möchte ich sie hier einfach mal reinstellen. Ich hab heute ohnehin keinen Bock, viel über RO zu schreiben.
Aber ich merke, dass ich schon wieder zuviel quatsche.. hier ist meine Geschichte:
Source Engine
Improved particle performance on multi-core machines
Added FOV slider to Options | Video | Advanced for all games (moved there from TF2’s multiplayer options)
Fixed surround sound initialization problems with new speaker modes defined in VistaTeam Fortress 2
Added Goldrush
Added Character Info and Loadout to the main menu
Added 39 Medic achievements
Added unique Medic items:
The Blutsaugher, The Kritzkrieg, and The Ubersaw
Added new attack animations to most melee weapons
Added new speech for the Heavy and Demoman
Added Stopwatch mode to Tournament mode
Automatically used on Attack/Defense maps
Teleporter effect no longer shows up on invisible or disguised Spies
Spies disguised as their own team can now capture control points
Increased force taken by pipebombs by bullets and explosions
Target ID hud is now colored red or blue to match the spectator target
Tournament mode no longer ends matches early if the time limit is nearly up when a new round starts
Fixed exploit where clients could start benchmark mode on servers
Fixed drowning exploit that allowed players to regenerate health
Fixed reload exploit that allowed plays to fire instantly after switching weapons
Fixed flamethrower bug where a player flush against a wall couldn’t be lit on fire from the front
Fixed invulnerability overlay not drawing if the invuln player was previously on fire
Fixed „times used“ entry in teleporters maxing out at 32
Fixed rare client crash on level change during control point capturing
Minor fix to stat gathering to prevent players using sv_cheats to easily garner achievements
For mapmakers:
Mapmakers can now directly place the tf_gamerules entity into their map. Fixes Hammer thinking the inputs to it are broken
Mapmakers can now place Engineer buildings directly into a map, with an option for them to be invulnerable
Added „AddRedTeamScore“ and „AddBlueTeamScore“ inputs to tf_gamerules
Added „SetRequiredObserverTarget“ input to tf_gamerules. Force spectators to use the specified viewpoint
Granary
Added setup time logic, and gates to the middle
Fixed an overlay alignment bug on one of blue’s gate signs
Minor lighting fixes in red/blue spawns
2Fort
Added medium ammo and health to basement hallways
Added small ammo and health to top of spiral
Fixed a clip brush exploit outside blue sniper deck
Fixed number „2″ overlay on front of red base not being assigned to the brush facePortal
Fixed a rare crash related to bone setup
Hier erstmal die Patchnotes.
Die drei wichtigsten Neuerungen sind eigentlich die Medic-Achievements samt den Bonus-Waffen und die neue Map Goldrush.
Werde nun mal meine Meinung zu diesen schreiben.
Medic-Achievements und die neuen Medic- Waffen
Das Achievementsammeln fande ich eigentlich schon immer gut. Ob nun die in Team Fortress 2, Half Life 2: Episode 2 oder wo auch immer. Ich fand es immer recht spaßig.
Nun ist es aber so, dass man, wenn man eine bestimmte Anzahl von den Medic-Achievements gesammelt hat, neue Waffen bekommt.
Ich habe diese Errungenschaften eigentlich immer nur als kleine lustige Features angesehen, aber nie als Auszeichnungen, die mir zu neuen Waffen verhelfen.
Außerdem sind einige Achievements einfach nur albern. Die haben nichts mit Skill oder langem Spielen zu tun, sondern einfach nur damit, dass man entweder viele Freunde hat oder massig Glück.
Und das finde ich weniger in Ordnung. Vor allem im Zusammenhang mit den neuen Waffen, da somit die Leute mit vielen Freunden Vorteile haben. Und das kann, vor allem in einem Liga-Spiel, einfach nicht sein.
Nun ist es aber so, dass der Medic eine der wenigst gespielten Klassen ist, obwohl gerade er sauwichtig ist. Ohne ihn und seinen Ubercharge kann man das einnehmen von Punkten einfach nur vergessen.
Durch diese ganzen Achievements hat sich das aber geändert. Nun gibt es nicht höchstens Einen in einem Team mit 6 Mann, sondern mindestens 3. Und das ist genauso unsinnig, wenn nichts sogar noch bekloppter. Vor allem verstehe ich da die Spieler nicht, aber das ist ein anderes Thema.
Auf Deutsch gesagt macht mir das Sammeln von einigen Achievements unheimlich Spaß, nur ist das Spielen allgemein mehr als langweilig geworden. Die Teams bekommen so einfach nichts mehr auf die Reihe.
Ist mehr Frust als Spaß.
Goldrush
Als ich das Update gesaugt hatte, habe ich mir natürlich sofort erstmal einen Goldrush-Server gesucht.
Und ich muss sagen, das Spiel Prinzip ist einfach nur mehr als geil. Es kam mir zwar Stereckenweise ein wenig unbalanciert vor, mal für die eine, mal für die andere Mannschaft, aber es ist einfach nur was Neues und macht massig Fun.
Da hat sich Valve was sehr Schönes ausgedacht. Wird auf jeden Fall demnächst meine Stammmap werden.
Fazit
Meiner Meinung nach hat das Spiel durch einige Achievements und vor allem die neue Map einiges an Spaß gewonnen, aber vor allem diese neuen Waffen machen das Spielen oftmals einfach nur unsinnig.
Diese Waffen, so schön sie auch sein mögen, wenn man sie hat, müssen einfach nur wieder raus. Man könnte anstelle von diesen ja einfach neue Gimmicks bekommen. Rosa Strümpfchen, Medics in Bikini oder lustige Hütchen zum Beispiel. Einfach nur etwas, was lustig ist (zum Witz von TF2 passt), aber nicht das Spielgefühl dermaßen verämdert.
Habe gerade irgendwie eine A) scheiß oder B) zu gute Phase.
Auf der einen Seite bin ich in letzter Zeit irgendwie ziemlich fröhlich (hat sogar nen Grund), auf der anderen Seite habe ich keinen Bock mehr aufs Zoggen.
Und vor allem B) ist ziemlich ungewöhnlich!
Habe vor kurzem meine Festplatte formatiert und nur ein paar wirklich wichtige Daten dabei gesichert. Musik, Texte usw.. Aber halt keine Spiele, weil ich die meisten auf meinem Rechner nicht mehr spielen wollte oder irgendwo hier rumliegen habe.
So kommt es, dass ich nun nurnoch Team Fortress 2 auf meinem Rechner habe. Eigentlich sollte ja noch Gothic 2 wieder drauf, damit ich weiter Tagebucheinträge schreiben kann. Aber es kam, wie es natürlich kommen musste. Das Spiel liegt mal wieder bei meinem Bruder und der ist erst am Mittwoch wieder hier.
Das heißt, die zwei Wochen, die der Held unter Steinen liegt, habe ich dann doch überbrückt, obwohl ich das garnicht wollte.
Und The Witcher wollte ich ja zuvor auch zuende spielen.
Doch dazu kam es auch nicht, da ich einfach keine Lust mehr darauf hatte.
Keien Ahnung warum, anfangs war ich ziemlich gebannt von dem Spiel. Aber ab Akt 4 war damit einfach Schluss. Die Dialoge wurden langweiliger und das Gameplay hat mich auch nicht mehr gereizt.
Aber ich denke, das liegt auch nur an der Phase.
Ich sitze hier zur zeit nämlich nur rum, mache schöne Musik an, schaue mir meine Favoriten-Videos an, spiele dann ein paar Runden TF2, bis ich irgendwann zu oft gestorben bin und aus Frust ausmach, und schaue mir dann wieder meine Favoriten-Videos an.
Ab und zu lerne ich, trage mir einige Gedichte (keine Eigenen) vor, denke einfach mal eine Stunde lang in meinem Sessel nach und schaue mir dann wieder meine Favoriten-Videos an.
Ihr habt richtig gelesen: Lernen, Gedichte vortragen und Nachdenken.. sowas habe ich vorher nur unter der Dusche oder im Bett gemacht.
Komische Phase, sag ich euch.
Nun habe ich aber genug Einblicke in mein Leben gebracht, euch interessiert das sicher sowieso nicht. ![]()
Werd dann mal meine Favoriten-Videos anschauen..
Habt ihr auch manchmal den Wunsch nach etwas völlig nutzlosem? Etwas, was nicht die Menschheit, ja nicht einmal Euch wirklich weiter bringt? Ihr wünscht es Euch nur, damit Ihr es halt habt und Euch darüber freuen könnt?
Nein? Nun, dann bin ich vielleicht der Einzige, der so kranke Träume hat.
Nichtsdestotrotz werde ich nun einen meiner aktuellsten Wünsche schildern. Ich glaube, es dürfte auch garnicht so schwer umzusetzen zu sein.. vielleicht entwickle ich es ja mal, wenn ich Programmierer bin.. aber seht selbst: ![]()
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Den ein oder anderen wird diese komische Überschrift vielleicht verwirren, da sie eigentlich etwas ziemlich paradoxes anspricht. Aber ist diese Frage, ob das Rausschneiden von Gewaltdarstellungen in Spielen die Amokläuferquote senkt, oder diese sogar erhöht, nicht doch etwas logischer, als sie auf den ersten Blick scheint? Ich werde nun versuchen, diese Frage so gut wie möglich zu beantworten. Read the rest of this entry »
Ich weiß zwar schon ziemlich lange, und ich gebe es auch gerne offen zu, dass ich süchtig nach meinem Computer bin, aber eine Sucht zu einem Spiel, auch wenn es mir oft nachgesagt wird, hat mich noch nie ergriffen. Wenn ich einen guten Grund hatte, das Spiel auszuschalten oder daraus zutappen, dann habe ich es auch meist ohne Widerworte gemacht, wenn ich nicht gerade in einer brenzligen Situation war(Raid z.B.).
Sei es Schulkram, häusliche Arbeit oder auch nur ein simples „AhOh“ im ICQ, ich konnte mein Spiel, auch wenn es noch so gut oder suchttreibend war, ruhen lassen und mich um andere Dinge kümmern. Auf Parties oder sonst irgendetwas, was nicht pflicht, aber sehr zeitraubend war, bin ich jedoch trotzdem nicht gegangen, was aber an meiner Computersucht und meinem Hass gegenüber Menschengruppen liegt. Ich denke das ist auch der Grund, warum ich überhaupt mit dem Computerspielen begonnen habe und schließlich süchtig nach ihm geworden bin.. aber das ist ein anderes Thema.
Wo waren wir? Achja, bei Spielen, die süchtig machen. Selbst das Vorzeigespiel der Medien für eine Spielesucht, World of Warcraft, erzielte die entsprechende Wirkung nicht. Ich habe es zwar 2 Jahre lang intensiv gezoggt, aber ich kann behaupten, dass ich es für die oben genannten „wichtigeren“ Dinge schließen konnte oder sogar wegen einem anderen, besseren Spiel in die Ecke werfen hätte können.
Nun aber zum eigentlichen Grund, warum ich diesen Eintrag mache. Letztendlich hat es mich nämlich doch erwischt! Jedoch hat ein vollkommen unerwarteter Titel den Thron erklommen: Frets on Fire (Guitar Hero für Arme
)
Ich habe keine Ahnung , wie mich ein so simples, sich ständig wiederholendes Spiel so in den Bann ziehen konnte. Ich spiele jetzt seit gut einer Woche und habe schon 2mal von diesen auf mich zu fliegenden Tönen geträumt! 2 Mal! So oft habe ich in meiner ganzen WoW-Laufbahn nicht von sterbenden Nachtelfen, Onyxia Raids oder sonst irgendetwas geträumt, was auch nur annähernd damit zu tun hat! Auch sonst hatten sich in meinen Träumen nur ab und zu Mario und Luigi verirrt, aber die 2 Gesellen verfolgen mich schon mein halbes Leben lang. Das wars dann glaub ich auch schon mit Träumen über Spiele.. achnee, da war doch noch was! Einmal träumte ich von einem mir bekannten, wunderschönen Mädchen in einer Templerrüstung (eigentlich war es nur ein Templerhelm xD) .. hallo Stephanie
.. Oh Mann, ich hoffe sie liest das nicht irgendwie >.<
Ich glaube, ich bin minimal vom Thema abgewichen.. weiter im Text! Diese besagten „Gamerträume“ kamen aber nie gleich mehrmals in einem Monat, geschweige denn einer Woche vor!
Zweites Anzeichen auf eine Sucht: Wenn ich, ohne irgendwas anderes zu machen, ein Lied höre und mich dabei auf selbiges konzentriere, dann erscheinen plötzlich wieder diese bunten Töne.. ich will dann dieses Lied einfach selber auf der Tastatur klimpern! Das war vor drei bis vier Tagen jedoch noch schlimmer, langsam scheine ich mich wieder ein bisschen einzubekommen.
Das mag jetzt vielleicht alles ein bisschen bekloppt klingen, und das ist es sicherlich auch, aber ich denke, solange ich nicht wild in der Welt rumfuchtele, weil ich Tastatur spielen will, und solange diese Sucht einigermaßen kontrollierbar bleibt, dürfte es nicht weiter tragisch sein. Bis jetzt ist es eher noch ein positives, als ein negatives Gefühl.
Ich habe kein Problem damit, dass ich noch so jung bin und damit in der Blütezeit meines Lebens bin bzw. diese noch vor mir habe. Ich habe auch kein Problem damit, dass ich noch zur Schule gehe und kein eigenes Geld verdiene, da ich einfach mal der älteren Generation glaube, welche meint, dass die Schulzeit die beste Zeit ist, wenn man nicht unbedingt seinen Traumberuf hat.
Das eigentliche Problem, das ich habe, ist eigentlich auch nicht mein Alter, sondern die Zeit, in der ich lebe. Read the rest of this entry »
Ich bin gestern, beim rumstöbern auf diversen Internetseiten, auf eine sehr sehr geile Studiumrichtung gestoßen. Sie ist deswegen so geil, da es das Studium zu einen meiner Traumberufe darstellen würde. Und zwar meine ich das Studium zum Gamedesigner an der Design-Uni in Schwerin(gibt sicher noch andere Unis). Nun habe ich mich ein bisschen darüber informiert, um zu wissen, was ich überhaupt für Kenntnisse etc. bräuchte, um dort mal studieren zu können, und habe dort unter Anderem gelesen, das bei den Fächern auch das modellieren von Levels und 2D bzw 3D Figuren dabei ist. Da habe ich mich schon stark gewundert. Wozu braucht man das als Gamedesigner in der heutigen Zeit? Klar, man muss Kenntnisse über alle Teilbereiche einer Spieleentwicklung haben, aber das gleich als Fächer in verschiedener Ausführung?
Ich dachte immer, ein Gamedesigner ist der, der das Grundlegende eines Spiels festlegt (Hintergrundgeschichte, wichtige Charaktere, Grundzüge der Story) und danach noch das Team ein bisschen ordnet, damit seine Gedanken durch Spezialisten der umsetzenden Teilgebiete, Grafiker, Programmierer usw., umgesetzt wird? Ich dachte, er sei das Köpfchen und der Chef hinter einem Spiel. Klar ist es nur positiv bzw. notwendig, wenn er seine Gedanken mit groben Skizzen erleutern kann, aber er muss diese doch nicht modeln können, oder täusche ich mich da?
Naja, ich denke nicht, dass dieses Studium unbedingt notwendig ist, um irgendwann einmal in einer Spieleschmiede zu arbeiten.. früher ging es ja auch ohne. Ich werde dann erstmal, wie ich es seit Ewigkeiten vorhabe, Informatik studieren. Auf das Programmieren von Spielen hätte ich mindestens genausoviel Lust, wie auf das Designen und ich denke, das könnte ich auch besser. Bin halt kein Künstler^^
Eines ist mir aber doch noch auf der Seite der Uni aufgefallen. Nämlich die Aufnahmeanforderungen. Da stand, man müsse sich ein Spielkonzept ausdenken, dieses dort vorstellen und am besten noch mit Skizzen oder Ähnlichem verdeutlichen. Zum zweiten und dritten Schritt wird es wohl bei mir nicht kommen, aber auf das erstellen eines solchen Konzepts hätte ich schon ziemlichen Bock. Ich bin also gerade derbe am Überlegen und habe auch schon einige, meiner Meinung nach, gute Ideen gesammelt. Mal sehen, was daraus wird.. es macht aufjedenfall höllischen Spaß!
Das oben genannte Werk ist das erste Buch der offiziellen Trilogie zum Spiel Hellgate:London. Ich muss sagen, ich bin nicht einmal annähernd eine Leseratte. Alle Bücher, abgesehen von diesem, die ich in den letzten -hm- 5 Jahren gelesen habe, wurden mir von der Schule aufgezwungen. Ich habe zwar immermal versucht Herr der Ringe oder die Warcraft Bücher zu lesen, jedoch fande ich den Anfang immer so langweilig, dass ich nie weiter als 100 Seiten gekommen bin. Ich dachte halt, meine Lieblingssparte in Spielen, nämlich Fantasy, wäre zugleich auch meine Lieblingssparte in Büchern. Falsch gedacht! Denn in Fantasy Büchern ist es, soweit ich es beurteilen kann, oftmals so, dass anfangs erst ewig lang alles beschrieben wird, bis es in ener großen Schlacht endet. Nur kommt mir diese Schlacht immer viel zu spät. Ich brauche mehr Action in Büchern! Mehr Gemetzel, mehr Kämpfe.. da reicht kein Geplaudere, um mich in Fahrt zu bringen. In Spielen ist das etwas anderes, da es durch die Interaktivität ausgeglichener ist. Da kann ich mir gerne mal ein Buch über Golemarten durchlesen, wenn ich danach weiß, wie ich danach gegen diese Kämpfen kann. Nun scheine ich aber mit dem Hellgate Buch genau meine Sparte getroffen zu haben. Ich war wirklich gefesselt von dem Buch und war am Ende richtig traurig, dass es nun vorbei ist und ich bis zum Januar warten muss, bis der zweite Teil der Serie rauskommt. Dieses Gefühl hatte ich zuvor nie bei einem Buch. Richtige Leser würden jetzt sicher schmunzeln und könnten mir tausende bessere Bücher nennen, aber für meine sehr bescheidenen Ansprüche brauche ich nicht mehr als eine schöne Hintergrundgeschichte und Gemetzel. Und genau deswegen habe ich mir dieses Buch geholt. Die Hintergrundstory zu Hellgate:London finde ich sehr gut. Die verschiedenen Fraktionen und deren Entstehung,die Nanotechnologie, die Vorfälle in London, die darauffolgende Öffnung des Hellgates.. ich habe mir vorher viel dazu durchgelesen und wollte gerne mehr erfahren. Und da Hellgate nunmal ein Schnetzel Spiel ist, warum sollte das Buch dann kein Schnetzel Buch sein? Und somit hatte ich beides: Story+Action!
Meine neue Lieblingsbüchersparte heißt also SciFi – Horror
Das verrückte dabei ist nur, dass ich in Spielen oder Filmen SciFi überhaupt nicht leiden kann. Ich muss dies nicht verstehen, aber falls das hier irgendein interessierter Leser liest, der das Buch vielleicht auch kennt und Ähnliche kennt, der möge mir diese bitte nennen. Ich würde mich über jeden Buchvorschlag freuen!
